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Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, 29. Dezember 2011 um 11:46 Uhr
 
GigE Vision - das perfekte Interface? Drucken
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technical reports - Cameras
Geschrieben von: Burga Morsch   
Montag, 13. November 2006 um 20:00 Uhr

Wieder einmal tritt eine neue Schnittstelle und ein neuer Standard an, um das Interfacing zwischen Kamera und Host-PC zu vereinfachen: Gigabit Ethernet für Machine Vision, oder kurz GigE Vision.

gige_vision_ki.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Entwicklung von Kamerainterfaces
Für analoge Kameras und auch die digitalen Kameras mit klassischer paralleler Schnittstelle (RS-422, LVDS) implementierte jeder Hersteller sein eigenes Design - ein Wechsel eingesetzter Komponenten war nur mit hohem Aufwand möglich, da kein Gerät wirklich austauschbar war.

Mit Camera Link definierten die Branchenvertreter der Bildverarbeitung erstmalig eine einheitliche Kameraschnittstelle. Vieles wurde damit vereinfacht: Camera Link stellt sicher, dass Camera Link konforme Geräte (Kamera, Framegrabber) kompatibel sind. Nicht vereinheitlicht wurde allerdings (mit Ausnahme der seriellen Schnittstelle) das Softwareinterface. Da jede Kamera unterschiedliche Features aufweist und mit unterschiedlichen Kommandos zu parametrisieren ist, kann eine bestehende Camera Link Applikation nicht ohne Portierungsaufwand auf neue Hardware umgestellt werden.

Einen Schritt weiter geht die DCAM Spezifikation für Firewire-Kameras. Neben der Hardwareschnittstelle ist hier auch die Kamerafunktionalität und die Softwareschnittstelle hierzu mehr oder minder fest definiert. Allerdings implementierte beinahe jeder Hersteller das Interface leicht unterschiedlich. Dies führt dazu, dass bis heute jeder Kamerahersteller sein eigenes SDK zu den Kameras mitliefert. Generelle und kameraunabhängige SDKs gibt es nur wenige (z.B. Matrox Imaging Library).

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Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, 13. Mai 2009 um 07:26 Uhr