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technical reports -
Cameras
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Written by Ralf Baumann
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Monday, 07 June 2010 10:47 |
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Making energy from knowledge
The father of the Germanic gods, Wotan, was not just a man of battle and prodigious consumer of mead, he was also a man who used the sky’s light. As the god of thunder and lightning, he took light and used it in a specific way. This is the tradition now being followed by the JENOPTIK-VOTANTM Solas range of machines. The latest laser technology, high-end mechatronics and sophisticated vision technology are combining to take a new route towards improved energy generation.
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Last Updated on Monday, 07 June 2010 18:02 |
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technical reports -
Cameras
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Written by NET GmbH
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Wednesday, 26 May 2010 12:52 |
As anyone involved in the field of industrial image processing knows, the choice of lighting is extremely important for producing good images, because the better and richer in contrast the image is, the less effort is required from the software. However lighting is not just lighting! There is a big difference in results if a coin is illuminated using diffuse lighting, side-lighting (dark field) or coaxial incident lighting. The basic rule is that the lighting should be tested on the object. In the following, different lighting techniques are briefly described and the general possibilities for application listed.

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Last Updated on Thursday, 27 May 2010 10:31 |
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technical reports -
Cameras
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Written by Burga Morsch
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Sunday, 23 September 2007 13:12 |
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Der neue Interface Standard GigE Vision erobert sehr schnell immer mehr unterschiedliche Anwendungen in der Bildverarbeitung / Machine-Vision und das Angebot an Kameras wächst stetig: Hersteller wie Prosilica demonstrieren mit über 50 Modellen bereits heute die breite Vielfalt an Auflösungen von VGA bis 16 Megapixel und Geschwindigkeiten bis zu 200 Vollbilder/s. Alle Branchen der wissenschaftlichen und industriellen Bildverarbeitung profitieren von der hohen Flexibilität und dem großen Produktspektrum von GigE Vision. 
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Last Updated on Wednesday, 13 May 2009 07:26 |
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technical reports -
Cameras
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Written by Burga Morsch
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Tuesday, 03 April 2007 17:48 |
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Der neue Interface-Standard [[GigE Vision]] erzeugt derzeit sehr großes Interesse für unterschiedlichste Anwendungen in der industriellen und wissenschaftlichen Bildverarbeitung.

GigE-Vision basiert auf Gigabit-Ethernet und bietet eine maximale Transferleistung von ca. 125 MB/s. Die Ethernet-Technologie bietet weitere Vorteile wie Kabelstrecken bis 100 Meter ohne den Einsatz von Repeatern / Hubs, die Verwendung äußerst kostengünstiger Standard-Infrastruktur (z.B. CAT5e / CAT6-Netzwerkleitungen) und zahlreiche Möglichkeiten der Infrastruktur-Topologie.
GigE Vision ist eine sehr reizvolle Alternative zu klassischen Framegrabber Lösungen, da es sich um eine normierte und gleichzeitig sehr flexible Kameraschnittstelle handelt, die von allen namhaften Hardware und Software Herstellern getragen wird.
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Last Updated on Wednesday, 13 May 2009 07:26 |
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technical reports -
Cameras
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Written by Burga Morsch
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Monday, 13 November 2006 20:00 |
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Wieder einmal tritt eine neue Schnittstelle und ein neuer Standard an, um das Interfacing zwischen Kamera und Host-PC zu vereinfachen: Gigabit Ethernet für Machine Vision, oder kurz GigE Vision.

Entwicklung von Kamerainterfaces Für analoge Kameras und auch die digitalen Kameras mit klassischer paralleler Schnittstelle (RS-422, LVDS) implementierte jeder Hersteller sein eigenes Design - ein Wechsel eingesetzter Komponenten war nur mit hohem Aufwand möglich, da kein Gerät wirklich austauschbar war.
Mit Camera Link definierten die Branchenvertreter der Bildverarbeitung erstmalig eine einheitliche Kameraschnittstelle. Vieles wurde damit vereinfacht: Camera Link stellt sicher, dass Camera Link konforme Geräte (Kamera, Framegrabber) kompatibel sind. Nicht vereinheitlicht wurde allerdings (mit Ausnahme der seriellen Schnittstelle) das Softwareinterface. Da jede Kamera unterschiedliche Features aufweist und mit unterschiedlichen Kommandos zu parametrisieren ist, kann eine bestehende Camera Link Applikation nicht ohne Portierungsaufwand auf neue Hardware umgestellt werden.
Einen Schritt weiter geht die DCAM Spezifikation für Firewire-Kameras. Neben der Hardwareschnittstelle ist hier auch die Kamerafunktionalität und die Softwareschnittstelle hierzu mehr oder minder fest definiert. Allerdings implementierte beinahe jeder Hersteller das Interface leicht unterschiedlich. Dies führt dazu, dass bis heute jeder Kamerahersteller sein eigenes SDK zu den Kameras mitliefert. Generelle und kameraunabhängige SDKs gibt es nur wenige (z.B. Matrox Imaging Library).
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Last Updated on Wednesday, 13 May 2009 07:26 |
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